An Stelle eines Vorwortes...

Mittwoch, 8. April 2026

1348 ExVoto - viel Frust mit toller Grafik

Manchmal tut man im Leben Dinge die einfach dumm sind! 


Dazu gehört, sich ein Computerspiel zu kaufen ohne vorher lange und gründlich zu recherchieren, ob es was taugt. Mir ist das gerade wieder passiert: Ich habe mir in einem Anfall von Langeweile "1348 ExVoto" gekauft und installiert und habe es sofort bereut, als ich mich das erste mal nach der Einführungssequenz bewegen wollte. 

Wir haben das Jahr 2026, ich spiele seit mehr als 20 Jahren Spiele auf dem Computer, und ich muss sagen ich war sprachlos, als ich in das "Optionen- Menü" des Spieles ging um meine Tastaturbelegung zu konfigurieren....

... und feststellen musste, dass es diese Option dort nicht gibt!!!


Ja - richtig - 2026 und es kommt ein PC-Spiel auf den Markt das keine Option zur Konfiguration der Tasten bietet! Ich kann immer noch nicht richtig in Worte fassen, was ich darüber denke, denn mein Vokabular ist einfach zu klein und enthält nicht die hierfür geeigneten Flüche und Kraftausdrücke, mit denen ich die Entwickler gerne belegen möchte! 

Ich könnte "dämliche hirnamputierte Idioten" benutzen, aber das ist nicht ausreichend mächtig genug, und trifft es nicht ganz. "Dumm" ist irgendwie auch nicht ausreichend, denn man muss schon selten dämlich sein, wenn man beschließt ein Spiel für PC auf den Markt zu bringen und es dann für, ich will nicht sagen, "den größten Teil" der Spieler unspielbar zu machen. Denn ich nehme an, dass es durchaus PC Spieler geben wird die mit der Standard-Tastenkonfiguration WASD zurecht kommen - aber ich gehöre nach 20 Jahren Benutzung einer anderen Konfiguration nun einmal nicht dazu.

Das Spiel ist für mich mit der festgelegten Tastenkonfiguration einfach absolut nicht spielbar, weil mein Körper- und Muskelgedächtnis damit überhaupt nicht klar kommt.


Ich habe dann im Internet den Tip gefunden das Tool "AutoHotkey" zu verwenden. Damit kann man Tasten um-mappen, so dass man dem Spiel vorgaukelt dass WASD gedrückt werden, aber man benutzt seine eigene Tastenbelegung. Bis das allerdings reibunglos läuft, verbringt man Stunden damit den richtigen Skript Code zu entwerfe und immer wieder zu korrigieren. 


Die fehlende Tastenkonfigurations- Option blieb dann aber nicht das einzige Ärgernis. 

Das Spiel ist ein Mittelalter Spiel in welchem man mit dem Schwert durch die Gegen rennt - buchstäblich - und böse Buben umhauen muss. Nur leider wird nicht wirklich gut erklärt WIE das Kampfsystem mit dem Schwert funktioniert. Und bis man durch Versuch und Irrtum herausgefunden hat, Wie Was und Warum funktioniert, ist man so oft gestorben, dass man frustriert schreien möchte! Und wie gut ist ein Spiel das bereits zu Beginn seine Player frustriert und das EINFACH KEINEN SPASS MACHT?

Es gibt zB 2 Kampfstile - einhändig (genannt leichter Stand) und beidhändig (genannt schwerer Stand). 

Man kann die Schläge des Gegners blocken aber es wird nicht erklärt WIE! Es gibt hierfür auch KEINE Taste! Hier die Lösung: Schläge werden automatisch geblockt , wenn man in den beidhändigen Stand geht und NICHTS MACHT! Im beidhändigen Stand kann man aber nicht "ausweichen" (dodge), wie man es natürlich in jedem Kampf machen will und real auch würde. 

Durch die schreckliche Tastenbelegung kann man auch keine schnelle Combo machen:  Block - Umschalten in den leichten Stand - eine Bewgungstaste und Dodge gleichzeitig drücken um dann dem nächsten Schlag einfach auszuweichen. Man sieht ihn also kommen und KANN NICHTS MACHEN! Das ist als würde man eine Maulschelle kommen sehen, könnte und müsste sich also  eigentlich ducken, kann es aber nicht und muss den Schlag, volle Pulle  in die Fresse, hinnehmen. 

Wie gesagt das ganze ist ziemlich unintuitiv und auf Dauer sehr frustrierend. 


Ausserdem gibt es in dem Spiel noch zahlreiche Bugs und Grafikfikfehler... Haare und Zöpfe bewegens sich entgegen der Bewegungrichtung des Protagonisten, oder bewegen sich im Wind obwohl sich NUR die Haare bewegen, aber nichts anderes.

In einer Zwischensequenz läuft die Tonspur um 1min zeitversetzt ein zweites mal ab -  ich nenne diese Szene Deja-vue Scene. 

Sobald in Szenen lange Sätze, gesprochen werden, ist der Untertitel oft nicht lesbar weil die erste Zeile und die zweite Zeile auf der gleichen Höhe dargestellt werden, so dass sich beide überdecken. 

Inhaltlich sind die Dialoge allerdings relativ gut. 


Das Leveldesign ist schlauchartig und linear, es gibt keinerlei freie Entscheidungsmöglichkeit was den Weg betrifft. Es gibt keine MiniMap und man ist ständig am Suchen wo es weiter geht und Was-Zum-Henker man als nächstes machen soll. 

Nach 4 Stunden habe ich das Spiel frustiert gelöscht und überlegt ob ich mein Geld zurück verlange.

Zu diesem Zeitpunkt war mir auch die Geschichte, die erzählt wird, mitlerweile völlig egal. 
Der Protagonist ist übrigens kein androgyner Junge, sondern soll, wie ich später erfahren habe, ein Mädchen sein! Aber wie gesagt, das ist mir mitlerweile egal.

Gibt es irgend etwas positives über dsa spiel zu sagen? Ja... die Grafik ist recht gut.

Aber mehr positives fält mir derzeit nicht ein. 



Meine Empfehlung: Wenn du Frust und eine schlechte Kampfmechanik lange ertragen kannst,  DANN IST DAS GENAU DEIN SPIEL!


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